neděle 29. června 2014

Recenze - Portal na NVIDIA Shield

Umístíte dva portály, které slouží jako vchod a východ na stěnu, strop nebo podlahu. Tento jednoduchý princip dal vzniknout jedněm z nejlépe hodnocených her v historii, dvěma dílům Portalu.




Celý Portal původně vzniknul ze školního projektu s názvem Narbacular Drop, kdy na něm pracovalo sedm studentů školy DigiPen. Jednalo se o bludiště, které jste procházeli právě pomocí portálů a tento nápad zaujal Valve natolik, že tým převzal pod svoje křídla. Dosadil do něj svého herního scénáristu a původní příběh o princezně vytvářející portály pomocí magie upravili do podoby hlavní hrdinky Chell s portálovou pistolí ASHPD. Výsledek je hra, která má dnes na webu Metacritic hodnocení 90%.

Původní Portal vyšel v roce 2007, nejsnáze by se hra dala popsat asi jako “logická FPS” a postupně se kromě PC dostala i na Mac, PS3 a Xbox 360. Nás bude zajímat její poslední destinace – konzole Shield.



Kompletní recenzi hry Portal pro Shield najdete ZDE


 Recenzi konzole NVIDIA Shield, kterou jsem psal v době vydání této konzole najdete ZDE


Žádné komentáře:

Okomentovat