Píše se listopad roku 2004 a Valve Corp. vydává po pěti letech vývoje hru, ze které se stane jedna z nejlegendárnějších stříleček. Jako první vlaštovka běžící na Source engine přináší pokročilou fyziku a animace, pozadu ale v žádném případě nezůstává ani příběhová část.
Dnes, o deset let později se situace na herním trhu samozřejmě mění a hráči jsou zvyklí na něco jiného. Grafika již nikoho tolik neohromí, fyzikální hádanky už jsme viděli na spoustě jiných míst a na tehdejší dobu výborná umělá inteligence je dnes již taky jinde. Je důležité si ale uvědomit, že se pohybujeme ve světě mobilních platforem a zde podle mého nemá Half-Life 2 konkurenci napříč všemi mobilními platformami.
Kompletní recenzi hry Half-Life 2 pro Shield najdete ZDE
Recenzi konzole NVIDIA Shield, kterou jsem psal v době vydání této konzole najdete ZDE

